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Tenebris Somnia: A experiência de terror com live action e pixel art chega ao game

Desenvolvido por Andrés Borghi, o jogo promete uma fusão única de pixel art e live action, oferecendo uma experiência de terror imersiva e artesanal.

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Tenebris Somnia: A experiência de terror com live action e pixel art chega ao game

O mundo dos jogos indie de terror ganha uma nova adição sombria e intrigante com o lançamento de Tenebris Somnia. Desenvolvido por Andrés Borghi, da renomada The Black Heart, em colaboração com a Saibot Studios e publicado pela New Blood Interactive, o jogo traz uma mescla inovadora de pixel art e cenas filmadas em live action, prometendo uma experiência aterradora.

Qual é a proposta de Tenebris Somnia?

Em Tenebris Somnia, você assume o papel de Julia, uma jovem assombrada por pesadelos em que seu ex-namorado é atacado por monstros aterrorizantes. Em busca de respostas e paz, ela decide visitar o apartamento dele, mergulhando em um mundo de horror que ultrapassa seus sonhos mais sombrios.

Como foi feita a produção do jogo?

A ideia para Tenebris Somnia surgiu durante uma transmissão ao vivo de Borghi, onde ele desejava criar um jogo que unisse sua paixão pelo cinema e pelos jogos de terror retro. As filmagens aconteceram em locações reais, em Buenos Aires, com uma equipe profissional criando efeitos práticos impressionantes. Marcos Berta, um premiado no setor, supervisionou os efeitos dos monstros, enquanto a atriz Clara Kovacic brilha como protagonista.

O jogo se destaca por sua produção artesanal: desde a arte, que foi feita quadro a quadro até o design de som que evoca a atmosfera de medo. Os desenvolvedores enfatizam que não houve uso de IA generativa em nenhum estágio do processo, priorizando a autenticidade e a conexão com os fãs.

O que podemos esperar da jogabilidade?

Tenebris Somnia promete oferecer mais do que uma simples jornada de terror: as cenas cinematográficas não são meras recompensas ao término de níveis. Elas estão ligadas diretamente à jogabilidade, criando um fluxo onde o jogador é constantemente surpreendido, sem saber se um momento de clímax ou terror irá ocorrer. Isso intensifica a imersão e o suspense, características essenciais para manter os jogadores atentos enquanto desvendam a trama.

Por que isso importa para os fãs de terror?

A combinação de técnicas tradicionais de cinema com a nostalgia dos jogos retro coloca Tenebris Somnia em um nicho especial dentro do gênero de terror, abordando tanto os jogadores quanto os cinéfilos. O compromisso com a produção manual e o respeito aos padrões de qualidade sem recorrer a soluções rápidas como a IA revelam uma paixão genuína pelo que fazem. Após quase quatro anos de trabalho, a expectativa é de que a experiência oferecida seja tão única quanto aterrorizante.

Os devotos do gênero poderão explorar este título inovador em breve, já que a promessa é que Tenebris Somnia mergulhe os jogadores em uma charada de horror recheada com um design estilizado e uma narrativa que envolve o jogador como nunca antes.

Noah Campos

Editor de Cultura Geek

Redação Geek.etc.br

Noah Campos é o perfil editorial do Geek.etc.br, dedicado a acompanhar novidades sobre anime, mangá, games, séries e cultura pop. Com uma linguagem leve e direta, reúne notícias, curiosidades, listas e guias para quem gosta de descobrir novas histórias, personagens e universos geek.

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