Ex Sanguis: Novo Título da Lightbulb Crew e Firesquid Chega ao Early Access
As desenvolvedoras Lightbulb Crew e Firesquid anunciaram que o aguardado título **Ex Sanguis** entrará no **Early Access** via Steam no dia **10 de setembro**. O jogo, que tem atraído a atenção desde seu anúncio, inicialmente estava previsto para ser lançado em agosto, mas a mudança na data foi confirmada em nota oficial. Informações sobre o preço no Brasil ainda não foram divulgadas.
Um Mundo em Preto, Branco e Vermelho
**Ex Sanguis** mantém o estilo visual marcante de seu antecessor, **Othercide**, substituindo as cores vibrantes por uma palete de preto, branco e vermelho. No jogo, os jogadores assumem o controle de um grupo de rebeldes em uma missão para restaurar a “cor” em um mundo dominado por criaturas de outra dimensão. Essa “cor” é representada pelo vermelho do sangue dos inimigos derrotados.
Mecânicas Inovadoras e Desafios Estrategicamente Elaborados
O novo título promete evoluções significativas nas mecânicas de jogo. As bases de estratégia em turnos são mantidas, mas com a adição de novos elementos que ampliam a interatividade com o cenário. Além das batalhas táticas, os jogadores poderão manipular objetos do ambiente, como empurrar inimigos contra bolhas de sangue explosivas, atirar inimigos de penhascos e até queimá-los.
Uma das principais novidades é a introdução de um limite de visão para os inimigos, o que oferece uma nova camada estratégica ao gameplay. Diferente de **Othercide**, onde a perseguição dos inimigos era constante e muitas vezes opressiva, em **Ex Sanguis** é possível utilizar o ambiente para se esconder ou criar emboscadas.
Progressão no Estilo Roguelite
Outra inovação é a incorporação de um sistema de progressão inspirado no estilo **roguelite**. Através desse sistema, os jogadores podem aprimorar e especializar as habilidades de suas unidades. Contudo, a implementação desse modelo não prejudica a possibilidade de completar o jogo sem se sentir obrigado a explorar todo o sistema de evoluções.
A versão **Early Access** contará com a base completa do jogo, incluindo todas as funcionalidades do sistema de combate e progressão. A previsão é que o acesso antecipado dure cerca de **seis meses**, permitindo à equipe adicionar mais conteúdo e melhorar questões como o balanceamento dos inimigos.
Demo Disponível e Expectativas para o Futuro
Juntamente com o anúncio do Early Access, a demo de **Ex Sanguis** foi reativada no Steam, oferecendo aos jogadores a oportunidade de experimentar o jogo antes do lançamento oficial. A expectativa é alta, e muitos veem **Ex Sanguis** como uma evolução natural de seu antecessor, prometendo investir ainda mais na experiência tática e visual.
Para os fãs de jogos que misturam estratégia, elementos roguelite e uma estética única, **Ex Sanguis** promete ser uma adição interessante e intrigante ao gênero.
Atualização
As desenvolvedoras Lightbulb Crew e Firesquid anunciaram na última quinta-feira, 6 de setembro, que o aguardado novo título, Ex Sanguis, vai entrar em Early Access na plataforma Steam no dia 10 de setembro. Inicialmente, o lançamento estava programado para agosto, mas agora os jogadores poderão ter acesso ao jogo em breve.
Seguindo a linha estética de seu antecessor, Othercide, o jogo apresenta um visual impactante, utilizando uma paleta de cores predominantemente em preto e branco, complementada por detalhes em vermelho. Em Ex Sanguis, os jogadores assumem o papel de um grupo de rebeldes que lutam para trazer de volta a “cor” ao mundo, após a invasão de criaturas de outra dimensão. O vermelho é uma representação simbólica, relacionada ao sangue derramado pelos inimigos durante a batalha.
Ex Sanguis traz melhorias significativas no que diz respeito às mecânicas de jogo. A desenvolvedora manteve a dinâmica de combate por turnos e o foco no posicionamento estratégico das unidades, essenciais para a sobrevivência em combate. Entretanto, novas interações ambientais, como objetos destrutíveis, adicionam uma nova camada de complexidade ao gameplay. Os jogadores poderão empurrar inimigos em direção a poças de sangue que explodem, chutar adversários de penhascos ou até queimá-los.
Uma das adições mais relevantes é a implementação de um sistema de visão limitado para os inimigos. Em comparação a Othercide, onde a perseguição adversária era constante e sem misericórdia, agora os jogadores poderão usar o ambiente a seu favor, criando armadilhas ou se escondendo durante os confrontos.
A nova abordagem em relação à progressão das habilidades das unidades também é um destaque. Agora, o jogo adota elementos de roguelite, permitindo a especialização das unidades durante a partida. Contudo, essa mecânica foi implementada de forma equilibrada, não sendo obrigatória para a conclusão do jogo. A versão em acesso antecipado contará com a base completa do jogo, com todos os sistemas de combate e progresso já disponíveis desde o início. A expectativa é que o jogo permaneça em acesso antecipado por cerca de seis meses, durante os quais novos conteúdos e ajustes de balanceamento serão realizados.

