A temporada de Call of Duty começou com tudo no Call of Duty: NEXT, trazendo o beta de Call of Duty: Modern Warfare 4, que promete uma nova experiência com mapas e mecânicas de combate que já estão deixando os jogadores animados. É bem provável que, se você está lendo isso, eu esteja jogando o beta agora mesmo.
Uma Ambientação Empolgante
Como já foi revelado, um dos pontos altos de Modern Warfare 4 é sua ambientação na Coreia do Norte e na Coreia do Sul. O que já vimos até agora indica um enorme potencial para um cenário rico, perfeito para a evolução do modo Multiplayer da série.
Recentemente, conversei com o time de design, incluindo Geoff Smith, diretor criativo de multiplayer; Jack Hoppus, designer técnico; e Sergio Gill, diretor de arte. Eles compartilharam a visão de criar algo totalmente novo e revolucionário para o Multiplayer de Call of Duty.
Mapas Inovadores e Design
A Península Coreana serve como um pano de fundo instigante, trazendo uma identidade visual marcante. Um dos aspectos mais interessantes é como os mapas se conectam com outros modos de jogo, como a Campanha e Warzone, garantindo uma experiência coesa.
Os dois primeiros mapas, Silkworm e Lotus, ajudaram a estabelecer a base artística e a abordagem que o time adotou. Silkworm, inspirado em uma cidade sul-coreana, e Lotus, que apresenta uma ambientação mais rural, foram cruciais para definir o visual abrangente do mapa maior de Hajin.
- Silkworm: Mapas urbanos que trazem a cultura coreana moderna.
- Lotus: Cenários rurais que ajudam a construir uma narrativa.
De acordo com Gill, o fotorrealismo é fundamental para o estilo visual, utilizando fotogrametria para capturar ambientes autênticos. A equipe se preocupa em garantir que elementos visuais não prejudiquem a jogabilidade competitiva.
Novas Mecânicas e Movimentação
A equipe também enfatizou a importância do ritmo do jogo, buscando uma jogabilidade dinâmica que não se tornasse frustrante. Um exemplo disso é a redução de coberturas nos mapas, permitindo que o jogo flua de forma mais rápida, com menos obstáculos a verificar.
Além disso, várias novas tecnologias de movimentação foram implementadas. Os jogadores agora poderão escalar canos e atravessar ambientes de maneiras novas e interessantes. Um exemplo citado foi o uso de deslizamentos sob portas de garagem, que abre novas oportunidades para flanquear os inimigos.
Durante nossa conversa, Hoppus comentou sobre o novo mantle slide, onde os jogadores podem deslizar enquanto sobem em obstáculos, proporcionando um movimento fluido e divertido, como se fossem verdadeiros heróis de ação.
Preparação para o Lançamento
Com tantas inovações, a equipe garantiu que a escalabilidade dos mapas se mantivesse adequada para o número de jogadores. Novas mecânicas, além de permitir interações dinâmicas, agregam inteligência à forma como os jogadores se movem e interagem com os ambientes. Assim, cada mapa terá uma sensação autêntica e intuitiva.
“Acreditamos que as novas mecânicas permitem que o jogador explore e domine os ambientes de formas mais emocionantes,” conclui Smith.
No fim das contas, tudo isso se reflete na criação de um Multiplayer que não traz apenas novos lugares para lutar, mas que também oferece a jogadores diferentes formas de se movimentar, aprender e, claro, vencer em um dos modos mais desafiadores da atualidade.
Fonte: Xbox Wire Brasil.

