É admirável o fato de a Monomi Park estar dedicando seu tempo para transformar “Slime Rancher 2” em uma sequência completa, ao invés de apenas uma expansão do primeiro jogo. Após mais de dois anos em acesso antecipado, a desenvolvedora lançou recentemente a atualização “Gadgets My Way”, que amplia a interação com os slimes e traz novos recursos para coletar.
Para aqueles que acompanharam o desenvolvimento e se perguntam o motivo dessa atualização ter demorado tanto, todo o sistema de construção de “Slime Rancher 2” foi reformulado para se tornar mais intuitivo em todas as áreas. Agora, por exemplo, é possível acessar diretamente o Slimepedia, a enciclopédia de slimes, a partir da área de construção, para entender a função de cada construção específica.
Isso representa um avanço significativo em relação ao primeiro “Slime Rancher”, que me deixou desanimado pela falta de explicações e por outras questões menores.
Em relação ao “conteúdo”, os novos gadgets incluem um acelerômetro e um canhão, que permitem lançar slimes de uma fazenda para outra e combiná-los mais rapidamente. No entanto, até o momento, meu canhão tem falhado em todos os disparos e ainda não sei se o problema é do jogo ou do posicionamento do canhão.
A única área em que estou esperando mais é em relação aos recursos. A atualização trouxe a primeira revisão do sistema de clima e dos recursos ligados a novos tipos de slimes que podem aparecer em tempestades ou em regiões de neve. No entanto, considerando o intervalo entre as atualizações, eu esperava que a Monomi Park tivesse adicionado algo mais.
Ainda não sabemos ao certo se “Slime Rancher 2” será lançado em 2024, mas levando em conta o ritmo das atualizações – mesmo que as mudanças sejam consideráveis – não imagino que a versão 1.0 apareça antes de 2025. Isso é bom para mim, já que tenho muitos outros jogos para jogar.
Confira o trailer e mais imagens da atualização abaixo. A lista completa de alterações está disponível no fórum do Steam.
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Fotos por: Reprodução, Google e Hu3br