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Data de lançamento confirmada para “Songs of Silence”: A fusão de 4X e autobattler está chegando

outubro 30, 20243 Min. de Leitura

Não consigo recordar de um jogo que tenha permanecido tão pouco tempo em Early Access como “Songs of Silence” da Chimera Entertainment. Após sua aparição em junho deste ano, esse jogo que combina elementos de 4X, deckbuilding e autobattler teve seu lançamento confirmado para 13 de novembro. Ele está disponível para compra por R$89,99.

Você deve estar se perguntando como funciona um jogo com esses elementos, não é mesmo? Imagine transformar “Heroes of Might and Magic” ou “Age of Wonders” em um jogo no qual cada unidade é representada por uma carta e os combates são relativamente automáticos, mas com ênfase na exploração. Isso é basicamente o que “Songs of Silence” oferece.

Com base na versão inicial que joguei quando o jogo foi lançado no Steam, posso dizer que é um título bastante promissor. A arte é fantástica e cada facção possui uma cultura e unidades bem definidas. Os meses seguintes ao lançamento do acesso antecipado foram dedicados principalmente à correção de bugs, à ampliação da variedade de unidades e à expansão da campanha.

No momento, o jogo já possui 6 mapas jogáveis na campanha (além do modo batalha) e praticamente todas as unidades. A versão 1.0 irá completar a campanha e trará mais melhorias para a IA.

Em um ano que já está repleto de jogos “únicos”, “Songs of Silence” certamente se destaca. O único aspecto que não me agradou muito foi o sistema de batalha, que às vezes parecia desnecessariamente caótico. No entanto, como minhas impressões foram baseadas na versão inicial, irei esperar pacientemente até 13 de novembro para compartilhar minhas considerações finais.

Assista ao trailer de anúncio e veja mais imagens abaixo:




“Se o Geek.etc fosse um cogumelo, certamente seria o Power-Up favorito do Mario Bros, impulsionando nosso amor pelos jogos e consoles da Nintendo!”
Fotos por: Reprodução, Google e Hu3br

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