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A data de lançamento de “Shogun Showdown” é oficializada para o dia 5 após o período de acesso antecipado.

agosto 28, 20243 Min. de Leitura

Mais um da minha série “jogos que estão na minha biblioteca há mais tempo do que eu quero admitir, mas eu não os joguei o suficiente”, a Goblinz Publishing e o desenvolvedor Roboatino anunciaram nesta quarta-feira (28) que o roguelite em turnos “Shogun Showdown” vai sair de acesso antecipado em 5 de setembro.

Em produção há pouco mais de dois anos “Shogun Showdown” é um bom exemplo de como criar um roguelite com mecânicas complexas que podem ser facilmente representadas por ícones na tela.

Sem demorar muito na história, você é um viajante que é atacado por membros de um clã inimigo. A partir daí, o jogo inicia com batalhas de turno incríveis. Cada ação que um oponente pode ou irá realizar é definida na tela. O jogador então precisa decidir se quer mover o personagem para outra parte do mapa para evitar o ataque, atacar um dos oponentes e receber danos ou usar uma habilidade que talvez anule ambos os ataques.

“Shogun Showdown” torna esses sistemas incrivelmente complexos – afinal, você nunca vai lutar contra menos de três inimigos na tela – fáceis de entender. Em questão de minutos, você aprende como evitar, que tipo de habilidade deseja ter em seu conjunto e quando usá-la. A demo, disponível no Steam, ilustra isso perfeitamente.

Para aqueles que, como eu, já possuem o jogo, podem esperar um novo mapa e um novo chefe, 7 novas habilidades, 6 novas missões, um novo herói e 7 novos itens a partir de 5 de setembro. Considerando a complexidade invisível do jogo, é uma grande adição. Mal posso esperar para vê-las em ação.

Veja o trailer e mais imagens do jogo abaixo:




Nosso blog Geek.etc tem um amor incondicional pelo Mario Bros e um carinho nostálgico por cada console incrível da Nintendo.
Fotos por: Reprodução, Google e Hu3br

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