Quantas vezes eu vejo a Paradox lançar uma demonstração de um jogo? Uma, duas vezes? Pelo visto a exceção enorme vai ser “Lamplighters League” que não só recebeu uma demonstração, como uma bem grande nesta quinta-feira (28) com o primeiro capítulo completo do jogo que mescla elementos de RPG e combate em turnos e tem seu lançamento previsto para 3 de outubro. Para obtê-la, só é preciso acessar a página do jogo no Steam.
Ocupando um pouco mais de 10GB, ela dá uma ótima ideia do que esperar da versão final do jogo, e eu devo dizer que estou muito surpreso com o que a Harebrained Schemes conseguiu com ele. Os vídeos iniciais não me animaram muito, ainda mais com o fato de que a maioria dos personagens são “fixos” e têm habilidades pré-definidas.
Do que eu joguei da demonstração até agora, “Lamplighters League” está muito mais próximo de uma versão mais acessível de “Jagged Alliance 3” (leia nossa crítica dele!) misturado com elementos de furtividade de “Shadow Gambit: The Cursed Crew”. Ou seja, fazer reconhecimento no mapa é essencial e eliminar o maior número possível de inimigos de forma furtiva antes de partir para a ação é essencial.
As habilidades de cada personagem também são um grande destaque. A desenvolvedora se empenhou em fazer cada um deles “único” tanto em termos de narrativa — presumo que isso venha do histórico da equipe com “Shadowrun” — quanto em sua presença no campo de batalha. Algumas habilidades, como um ataque que derruba vários inimigos de uma vez só, são uma tremenda ajuda em mapas mais cheios.
Vou guardar minha opinião para a versão final, mas se esse é um jogo no qual a Paradox não tem muita confiança, eu vou na direção oposta e vejo ele como mais uma potencial adição excelente para um ano repleto de ótimos jogos.
Assista ao vídeo mais recente do jogo abaixo, que discute a criação da trilha sonora dele, e também uma missão avançada apresentada pelos desenvolvedores.
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Fotos por: Reprodução, Google e Hu3br