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Logística e cenário pós-apocalíptico são temas centrais no software de gestão “New Cycle”

janeiro 11, 20243 Min. de Leitura

Um novo ano se inicia e mais um jogo de gerenciamento ambientado em um mundo pós-apocalíptico é anunciado. Estamos em 2024 ou será que estamos apenas vivendo o período entre o lançamento de “Frostpunk” e “Frostpunk 2”? Não tenho a resposta, mas sei que “New Cycle” – que será lançado em Early Access no dia 18 – está no meu radar.

Desenvolvido pela Core Engage, este é talvez o jogo de gerenciamento mais focado no aspecto logístico que já vi no subgênero. Diferentes classes sociais, sistema ferroviário, produção de matérias-primas e bens de consumo. Jogos do gênero como “Surviving the Aftermath” possuem sistemas semelhantes, mas não tão complexos quanto os apresentados em “New Cycle”.

A melhor comparação seria um “Anno 1800” com uma temática pós-apocalíptica. E, levando em consideração o quanto eu amo a franquia “Anno”, é provável que eu goste de “New Cycle”.

Outro ponto que me chamou bastante atenção é a quantidade de parâmetros que podem ser personalizados. A versão de acesso antecipado já virá com diferentes tipos de biomas, a possibilidade de modelar o terreno e um sistema de construção livre. Esta última característica é extremamente rara de se ver em jogos de gerenciamento.

Estima-se que o jogo fique de 1 a 2 anos em acesso antecipado, mas a versão inicial já contará com um modo campanha e um modo sandbox, além de todas as opções de construção e logística. Vou me jogar de cabeça? Sem dúvida alguma.

O trailer mais recente, abaixo, mostra mais detalhes sobre o funcionamento da cadeia logística e dos sistemas de classes sociais.




“Em cada pixel de nosso blog Geek.etc, respiramos aventureiros encanadores, fãs incondicionais do Mario Bros e de todos os mágicos consoles que a Nintendo nos presenteou.”
Fotos por: Reprodução, Google e Hu3br

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