Infelizmente, aqueles que estavam ansiosos para jogar “Cities: Skylines II” no Xbox Series S / X ou no PlayStation 5 ficarão decepcionados. A Colossal Order anunciou hoje (28) que ambas as versões foram adiadas para o outono de 2024.
A decisão foi tomada por questões técnicas e porque a Colossal Order está focada atualmente no lançamento da versão para PC, que está marcado para 24 de outubro. Detalhes adicionais sobre o motivo do adiamento não foram divulgados, mas especula-se que a desenvolvedora queira evitar problemas semelhantes aos da versão inicial do primeiro “Cities: Skylines” no PlayStation 4 / Xbox.
Outra informação importante para os jogadores de PC é que os requisitos mínimos e recomendados para jogar o jogo aumentaram. Os novos requisitos, fornecidos pela Colossal Order em sua postagem sobre o adiamento, estão listados abaixo. Portanto, se o seu computador não for suficientemente poderoso, não espere rodar o jogo com todas as configurações no máximo. Curiosamente, o espaço em disco que o jogo ocupa ainda não foi divulgado.
Requisitos mínimos:
- Processador: Intel Core i7-6700K / AMD Ryzen 5 2600X
- Memória RAM: 8 GB
- Placa de vídeo: Nvidia GeForce™ GTX 970 (4 GB) ou equivalente AMD
Recomendado:
- Processador: Intel Core i5-12600K / Ryzen 7 5800X
- Memória RAM: 16 GB
- Placa de vídeo: Nvidia GeForce™ RTX 3080 ou equivalente AMD
Depois de assistir a vídeos do jogo rodando no PC, eu já esperava algumas mudanças. As coisas estavam boas demais para ser verdade e os requisitos mínimos pareciam estranhos, especialmente para um jogo com um escopo maior do que seu antecessor. Agora só resta descobrir se ele será otimizado e não terá problemas quando a cidade alcançar mais de 20 mil habitantes. Descobriremos isso em 24 de outubro.
O vídeo abaixo fornece mais detalhes sobre a progressão de “Cities: Skylines II” e eu recomendo assistir, especialmente para aqueles que não estão familiarizados com as mudanças na sequência:
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Fotos por: Reprodução, Google e Hu3br