Depois de pouco mais de 2 anos em acesso antecipado, a Eugen Systems anunciou recentemente que “WARNO”, o sucessor espiritual da franquia “Steel Division”, porém ambientado durante a Guerra Fria, será oficialmente lançado em 23 de maio. O jogo ainda está disponível para compra por R$199,49.
Assim como os outros jogos da desenvolvedora, a “complexidade” é a principal ênfase de “WARNO”. O jogo possui uma grande quantidade de unidades – de tropas a veículos – incluindo variantes, e você deve construir “decks” para lutar tanto em partidas online quanto offline. Isso significa combinar esforços aéreos e terrestres para avançar, capturar pontos de controle no mapa e estabelecer uma linha defensiva.
Os jogadores que já experimentaram “Wargame”, também da desenvolvedora, vão reconhecer muitos dos sistemas presentes em “WARNO”. No entanto, ele é bastante diferente de “Steel Division” devido às maiores distâncias entre tanques e aviões durante o período da Guerra Fria.
Para aqueles que se assustaram com o conceito de controlar múltiplas forças, o jogo utiliza um novo sistema de “comandos inteligentes” onde a IA irá seguir ordens específicas, como “avançar e capturar local X”. Esse sistema foi introduzido pela primeira vez em “Steel Division 2” e foi bastante aprimorado no jogo – pelo menos do que eu pude perceber.
Uma das coisas que realmente me empolga são as campanhas “Army General”. Elas são campanhas em um mapa dinâmico no estilo de “Total War” onde cada facção (OTAN / União Soviética) move suas tropas, e você tem a opção de comandar as batalhas ou completá-las automaticamente.
O motivo da minha empolgação são as melhorias trazidas de “Steel Division 2” para “WARNO”. A Eugen reformulou todo o conceito do Army General para uma estrutura mais narrativa, situada em uma Guerra Fria onde as tropas realmente se enfrentaram em um confronto direto. Dos poucos exemplos presentes na versão de acesso antecipado até o momento, posso dizer que é muito melhor do que as tentativas anteriores da desenvolvedora.
A versão 1.0 do jogo incluirá um total de 4 campanhas, com a possibilidade de outras serem lançadas como DLC ou pacotes gratuitos. Outros destaques da versão 1.0 incluem melhorias na IA, nas unidades e uma renovação dos mapas mais antigos do jogo, que foram lançados inicialmente na versão antecipada em janeiro de 2022.
Não preciso dizer que farei a cobertura de “WARNO” assim que estiver disponível, certo?
O trailer de gameplay abaixo dá uma excelente noção do que esperar do estilo de batalha de “WARNO”.
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Fotos por: Reprodução, Google e Hu3br











