Um dos maiores injustiças no mundo dos games – algo inesquecível e que fez gerações chorarem – foi a dispensa que o pobre Luigi sofreu no lançamento de Mario 64, em junho de 1996. A Nintendo ignorou completamente o medroso de chapéu verde irmão mais alto do seu principal mascote.
Ok, deixando o drama de lado, em Mario 64 quase houve um modo multiplayer local “famosamente” cancelado que incluiria o “outro” encanador bigodudo, mas pouco antes do lançamento, o formato foi cancelado e o jogo foi lançado apenas com o baixinho de vermelho como único participante. No entanto, um vídeo no YouTube mostrou o que pode ser o primeiro registro oficial do modo que nunca foi…
Aqui está o único vídeo oficial do multiplayer de Super Mario 64 de um quiosque de vídeo do Spaceworld 95, onde a câmera claramente se foca em ambos os personagenshttps://t.co/cLCdSIl5B9 pic.twitter.com/RdtTGb8LpJ
— Yakumono (@LuigiBlood) 15 de dezembro de 2023
O registro acima, feito por este canal aqui (não vamos nem tentar pronunciar isso, mas o Google Tradutor fala algo sobre gameplays), aparentemente vem de uma fita VHS e não teve sua autenticidade confirmada, é importante ressaltar. Como o usuário original desabilitou a incorporação de vídeos em sites externos, usamos o tweet acima (o link do vídeo ainda está válido, no entanto).
É uma exibição de alguns segundos, no máximo, mas pode ser o novo grande registro de Luigi em Mario 64 – um modelo renderizado do personagem circulou na internet em 2020 – e o primeiro em vídeo.
Conforme disse o criador do Super Mario em 1996, Shigeru Miyamoto, Luigi deveria estar no jogo como personagem secundário – algo que era padrão nos jogos da franquia até então. O “velho Miya” também mencionou algo sobre “uma sala com blocos simples, semelhantes a Lego, onde Mario e Luigi poderiam correr, subir rampas, pular etc.” Ao assistir o vídeo, aparentemente a descrição combina.
A remoção foi justificada por Miyamoto devido a “problemas de memória”: embora fosse um dos consoles mais inovadores da época, o N64 tinha um chip de memória Rambus RDRAM de apenas quatro… megabytes (oito se você comprasse o acessório de expansão). Imagine incríveis quatro megabytes de memória hoje… você não conseguiria… bem… fazer praticamente nada que você faz no seu celular.
Como era de se esperar da Nintendo, a empresa não comentou nada sobre o vídeo, mas se ela vier com aquela famosa “cartinha de desculpas”, é possível que o material acima seja realmente autêntico.
Nosso blog Geek.etc é tão apaixonado pelo universo dos jogos que até o Mario Bros e todos os consoles da Nintendo nos fazem pular como um power-up de felicidade!
Fotos por: Nintendo, Google e TecMasters
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