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Revelamos os requisitos de sistema de Until Dawn para PC, com lançamento no dia 4 de outubro

setembro 12, 20246 Min. de Leitura

O perturbador jogo Until Dawn estará disponível para PC pela primeira vez em 4 de outubro, e queremos garantir a melhor experiência de terror possível para um novo público.


Revelamos os requisitos de sistema de Until Dawn para PC, com lançamento no dia 4 de outubro

A versão para PC contará com gráficos avançados, personalização e novas opções de acessibilidade, e poderá ser executada em uma variedade de hardware. Confira nossas recomendações de sistema abaixo:

MínimoRecomendadoAltoUltra
PresetBaixoMédioAltoMuito Alto
Desempenho Médio720P a 30 FPS1080P a 60 FPS1440p a 60FPS / 4K a 30FPS4K a 60FPS
CPUIntel Core i7 4790K / AMD Ryzen 5 1500X (ou processador similar com suporte para AVXt)Intel Core i5 8600 / AMD Ryzen 7 2700XIntel Core i5 8600 / AMD Ryzen 7 2700XIntel Core i7 11700K / AMD Ryzen 7 5800X3D
GPUNVIDIA GeForce GTX 1660 / Radeon RX 470 (ou placa equivalente com no mínimo 6GB VRAM)NVIDIA GeForce RTX 2060 / AMD Radeon RX 6600XTNVIDIA GeForce RTX 3080 / AMD Radeon RX 6800XTNVIDIA GeForce RTX 3080 Ti / AMD Radeon RX 6900XT
Memória8GB de RAM16GB de RAM16GB de RAM16GB de RAM
Armazenamento70GB em SSD70GB em SSD70GB em NVMe70GB em NVMe
Sistema OperacionalWindows 10, 11Windows 10, 11Windows 10, 11Windows 10, 11

Entre os vários recursos que suportamos para PC, aqui estão alguns dos principais:

Suporte completo ao controle DualSense


Assim como na versão para PS5, estamos trazendo as capacidades do controle DualSense diretamente para o PC. Você poderá sentir a resposta tátil, sentindo o coração dos personagens batendo durante as sequências intensas de “Não se Mova”. Os gatilhos adaptáveis permitem que você sinta o peso de suas escolhas e experimente uma resistência realista ao puxar o gatilho de suas armas.  

Aumento de escala com NVIDA DLSS 3 e AMD FSR 3

Estamos utilizando as tecnologias NVIDIA e AMD para trazer a versão mais recente de suas inovadoras tecnologias de aumento de escala.

Com a NVIDIA, o jogo suporta DLSS (Deep Learning Super Sampling) 3.7; uma IA de aumento de escala que melhora o desempenho gráfico e a taxa de quadros por segundo nas GPUs GeForce RTX, mantendo a qualidade da imagem. Também incluímos a geração de quadros (em GPUs que suportam) para uma experiência mais suave, e o NVIDIA Reflex para ajudar com a latência.

Com a AMD, incluímos a versão mais recente do FidelityFX Super Resolution (FSR): 3.1 – uma tecnologia de aumento de escala projetada para funcionar em praticamente qualquer hardware. Além disso, também adicionamos a tecnologia FSR para geração de quadros.

Proporções Ultrawide 

Jogar Until Dawn em um monitor Ultrawide é uma experiência incrível, e é algo que queríamos desde o início. Você pode jogar em monitores Ultrawide com proporções de 21:9, 32:9 e mais.

Para aqueles que não desejam usar a nova opção cinematográfica de 23.9:1 do jogo, você também pode jogar no modo original de 16:9. Ou, se realmente quiser personalizar, pode rodar o jogo no modo “Livre”.

Suporte a ray tracing

Se o seu hardware suportar, Until Dawn foi desenvolvido com recursos selecionados de ray tracing, como sombras, reflexos e oclusão ambiental.

Taxa de quadros desbloqueada

Uma das principais razões para jogar no PC é o poder do hardware que pode executar o jogo. Para aqueles com monitores (e máquinas) capazes de renderizar altas taxas de quadros por segundo: você poderá jogar com a taxa de quadros que sua máquina suportar.

Além desses recursos, também oferecemos suporte a vários periféricos além do controle DualSense. Também temos suporte ao Steam Input, para que você possa personalizar os controles como desejar.

Faça já a pré-venda de Until Dawn e seja um dos primeiros a experimentar esta clássica experiência recriada para PC e PS5 quando for lançado em 4 de outubro de 2024*.

*O lançamento para PC será ao meio-dia, horário de Brasília, em todo o mundo. Não deixe de verificar o fuso horário local no dia do lançamento. É necessário uma conta na PlayStation Network no PC.

São necessários um PC e uma GPU compatíveis para utilizar os recursos gráficos avançados.


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Fotos por: Divulgação, Playstation Blog

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