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Apresentado em vídeo, o jogo de sobrevivência “City 20” destaca as facções em seu sistema

setembro 17, 20243 Min. de Leitura

Estou escrevendo sobre mais um jogo de sobrevivência, o número não sei qual, que será lançado em 2024. Parece que toda semana aparece um novo jogo desse gênero, e cada um traz algo novo ou uma melhoria significativa em relação aos sistemas antigos. O próximo lançamento é “City 20” da Untold Games, que estará disponível em acesso antecipado no Steam a partir de 23 de setembro.

Embora os gráficos não sejam os melhores que já vi nesse gênero, “City 20” está tentando inovar na forma como os NPCs e facções interagem em um jogo de sobrevivência. A maioria dessas interações é passiva e serve apenas para dar missões ao jogador. No caso deste jogo, as facções irão tomar território e agir por conta própria, para o bem ou para o mal do jogador. Esse sistema me lembra muito do “A-Life” que foi usado em STALKER e raramente replicado em outros jogos.

A versão inicial de acesso antecipado de “City 20” terá duas facções, Raboch e Mogza. A Untold Games planeja expandir o jogo ao longo do ano, pois ainda está em produção.

Outras mecânicas prometidas pela desenvolvedora incluem animais que podem se tornar ferozes caso o ecossistema da região seja desequilibrado. Por exemplo, se você caçar muitos veados ou coelhos, seus predadores naturais irão invadir áreas em busca de alimento. E, bem, você pode acabar sendo o alimento deles.

Algo me diz que “City 20” é mais ambicioso do que precisa ser. Mas, como alguém que adora projetos ambiciosos demais, vou ficar de olho nele. Pode ser que saia algo bom disso, ou pode ser que seja um desastre. De qualquer forma, estarei ansioso pelo lançamento em 23 de setembro.

Veja o trailer e mais imagens do jogo abaixo:




“Em cada pixel do nosso blog Geek.etc, respiramos a magia do Mario Bros e celebramos a grandeza dos consoles da Nintendo como uma sinfonia gamer irresistível.”
Fotos por: Reprodução, Google e Hu3br

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