A equipe brasileira da Rogue Snail anunciou hoje (28) que o seu action RPG “Relic Hunters Legend” irá abandonar o modelo free-to-play e terá também um modo offline. Atualmente, o jogo está disponível em acesso antecipado na Steam.
Essa decisão foi tomada depois da devolução dos direitos autorais para a Rogue Snail pela publisher original, a Gearbox Software. Segundo a equipe, essa mudança busca garantir a sobrevivência a longo prazo do jogo e do estúdio.
A partir de agora, o “Relic Hunters: Legend” vai contar com saves locais em vez de saves na nuvem, mas continuará permitindo que o jogo seja jogado em modo solo ou cooperativo com até 4 jogadores.
Para aqueles que compraram o pacote premium no Steam, o valor do pacote cosmético será transferido para um item chamado “Fashion Credit”, que possibilita o desbloqueio de novos itens cosméticos no jogo. Esse item também pode ser obtido em missões ou ao derrotar inimigos.
A desenvolvedora também divulgou o conteúdo da próxima atualização, a versão 0.11, que inclui novas variantes de armas, o novo sistema offline e mudanças nas habilidades de vários personagens do jogo. A lista completa está disponível no fórum da Steam.
Ainda não foi divulgada a data de lançamento oficial, mas o jogo será lançado por R$60,00 e terá uma campanha principal com duração de aproximadamente 30 horas, incluindo o terceiro ato que será lançado perto da versão final. Além disso, já foram confirmadas uma nova região, novas conquistas e cosméticos.
Como apoiador do projeto desde o início, acredito que essa foi uma decisão acertada da Rogue Snail. Embora eu gostasse do conceito cooperativo de Relic Hunters Legend, tinha receio de que ele fosse perdido com o tempo devido ao desligamento dos servidores, o que já aconteceu com muitos jogos que eu adoro. Estou muito feliz com a direção que o jogo tomou e mal posso esperar para testar a versão 0.11.
Confira mais imagens de “Relic Hunters Legend” abaixo:
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Fotos por: Reprodução, Google e Hu3br